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国家信息技术紧缺人才
日期:2006-7-14 9:54:56     来源:人民网-市场报   编辑:圆圆  
 

    智联招聘连续4天公布的游戏类相关职位数高达590个,其中很多企业标明月薪起步为4000元。网络游戏中关键职位(指高级游戏设计、程序开发等)的平均薪资要比行业平均薪资高出25%左右,手机游戏平均薪资则高出40%。

    日前,国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)——游戏人才培训项目在北京正式启动。面对民族游戏产业快速发展,和人才严重短缺的尴尬局面,国家相关部门挥起了“杠杆之手”,一项声势浩大的人才培养工程拉开了序幕。

  国产游戏产业的自我拯救

  信息产业部产品司丁文武副司长表示,随着国家加大扶持和发展力度,2006年,中国游戏产业已基本进入理性、成熟的发展期,国产原创游戏市场占有率逐渐赶上或超过欧、美、日、韩的游戏产品,自主研发的国产游戏表现出强劲的发展势头。

  游戏市场的高速发展带来的是对人才的迫切需求,据《2005年中国游戏产业报告》预测,2006年游戏行业仍将存在巨大的人才缺口,尤其是优秀的游戏策划人员。信息产业部软件与集成电路促进中心副主任邱善勤指出,游戏人才培训项目的启动是继国家游戏产业政策倾斜、游戏行业扶持后的一个重要举措,标志着游戏人才培训项目纳入国家工程,对推动民族游戏产业发展水平,民族游戏专业人才培养机构标准化、制度化的全面建立,具有重要的现实意义和指导作用。

  标准化培养紧缺人才

  游戏开发与设计是国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)首批设定的10个紧缺专业之一。记者了解到,10个紧缺专业中,目前已经启动的项目有3个,主要是集成电路、 Linux,以及刚刚启动的游戏项目。

  专家表示,推出游戏人才培训项目,目的在于建立我国游戏产业发展急需的人才培养体系,加快人才培养进程,帮助游戏产业和游戏企业解决因专业人才紧缺而制约发展的瓶颈问题,培养和输送高素质、高技能的实用型人才;同时,缓解目前高等教育与实践相脱节、毕业生就业难、游戏行业缺乏实用技能人才的瓶颈问题。

  经过国家信息技术紧缺人才培养工程办公室对北京汇众益智科技发展有限公司(游戏学院)培训课程体系、师资队伍、教学环境、培训实力、专业认证等一系列的考核,在各方面达到对游戏人才培养的要求后,指定游戏学院gamecollege V3.0课程体系为该项目的指定培训课程体系。经过培训,考试合格的学员可以根据不同的学习方向,得到不同方向的“国家信息技术紧缺人才职业技能证书”。

  学历教育是今后发展重点

  业内人士纷纷表示,由游戏学院负责实施的“国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)——游戏人才培训项目”的推出,不仅可以有效解决目前国内游戏企业面临的紧缺人才问题,而且有利于游戏人才培训行业和中国游戏产业的健康有序地发展。

  记者了解到,作为紧缺人才培养工程第一步培养的计划,主要分长期的学历教育和短期的培训教育两种。而游戏学院提供的8个月的培训课程虽然时间不短,但仍被归为短期培训教育。诚然,作为紧缺专业,时间较短的培训教育可以迅速为行业输送人才,但随着几年来的发展,与院校的合作也是目前不少培训机构的工作重点。业内人士告诉记者:“短期培训的特点是专业化程度高;学历教育是规模化生产,人才整齐,人才培养是它的优势。”

  作为职业教育一部分,培训逐渐与学历教育的接轨确实是大势所趋,这无疑将为职业教育提供一个更好的发展方向,也为我们的学历教育提供了又一种思路。游戏学院总裁李新科介绍说,学历教育同样是他们公司的工作之一。“我们去年就开始与一些院校开展合作,合作方式主要是学校用我们的游戏课程,我们为他们培训教师。院校合作业务自2005年6月推出以来,已与全国40多家大中专院校进行合作,推出了游戏美术设计专业、游戏程序开发专业、游戏动画设计专业等本科、专科、中专学历教育,仅2005届招收的学生就达2000多人。今年我们还要扩大与院校合作的范围,把目标扩大到中职院校。我们准备在50所至80所院校中开设游戏专业。因为这是一个新兴的行业,市场需求量大,以前也无人做过,所以光有职业培训是不够的。”

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作者:王立嘉
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